Oblivion 装備MOD製作チュートリアル
1.まえがき
2.前知識
2-1.装備品MOD作りの流れ
2-2.モデル構成について
2-3.作業フォルダについて
3.作成前の準備
4.blenderでの作業
4-1.blender作業での注意点
4-2.既存nifをblenderにimportする
4-3.既存メッシュから作業用メッシュを作る
4-4.メッシュの作りこみ
4-5.メッシュの作りこみ その2
4-6.メッシュの作りこみ その3
4-7.素体メッシュの調整
4-8.メッシュを追加する
4-9.UVマップの作成
4-10.weightの設定
4-11.nifファイルのexport
5.テクスチャの作成
6.作業フォルダの変更
7.nifskopeでの作業
7-1.既存nifからTシャツnifへの情報コピー
7-2.テクスチャ指定
7-3.マテリアルの設定
7-4.情報の補完
7-5.save前にやること
8.アイコンの作成
9.gnd meshの作成
9-1.BSA unpackerでヴァニラのデータを解凍する
9-2.テクスチャの作成
10.CSでの作業
10-1.Tシャツの登録
10-2.宝箱の登録
10-3.Worldへの配置
11.トラブルシュート
12.あとがき
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